Clash 规则配置详解与案例指南

Clash 是一款功能强大的网络代理客户端,广泛用于科学上网、网络优化以及流量管理等场景。对于新手或中级用户而言,Clash 的规则配置是最关键的一环,因为正确的规则设置直接决定了访问速度、访问路径以及访问稳定性。然而,很多用户在实际使用中遇到规则不生效、代理分流错误或者网络无法访问等问题,这通常与配置文件书写不规范、规则顺序错误或策略组设置不合理有关。

要解决这些问题,需要掌握 Clash 的规则类型(如 DOMAIN-SUFFIX、IP-CIDR、PROCESS-NAME 等)、规则顺序的重要性以及策略组的灵活使用。通过合理配置规则,可以让不同的流量通过指定的节点或直连,从而优化网络性能。同时,结合实际案例分析,如视频加速、游戏节点优先、访问国内网站直连等方法,可以帮助用户快速理解规则逻辑并避免常见错误。在企业或校园网络中,如果遇到系统策略限制、节点无法访问或配置文件权限受限,用户可能无法自行解决,需要联系 IT 或管理员处理系统策略或节点访问权限问题。CLash-71

一、Clash 配置文件基础

1. 配置文件结构

  • proxies: 定义代理节点,包括类型、地址、端口及密码
  • proxy-groups: 策略组,用于流量分流,如手动选择、负载均衡、自动选择
  • rules: 流量匹配规则,决定访问路径

2. 常见代理类型

  • VMess / VLESS:常用于与 V2Ray 服务端配合
  • Shadowsocks / ShadowsocksR:轻量级代理,适合中短距离节点
  • HTTP / SOCKS5:基础协议代理,兼容性强

二、Clash 规则类型详解

1. DOMAIN 与 DOMAIN-SUFFIX

  • DOMAIN 表示完全匹配域名,例如 DOMAIN,example.com,Proxy
  • DOMAIN-SUFFIX 匹配域名后缀,例如 DOMAIN-SUFFIX,google.com,Proxy
  • 适用于视频、社交平台或特定网站流量分流

2. IP-CIDR 与 GEOIP

  • IP-CIDR 通过 IP 段匹配流量,例如 IP-CIDR,192.168.0.0/16,DIRECT
  • GEOIP 匹配地理位置 IP,常用于国内直连或特定国家代理

3. PROCESS-NAME 与 FINAL

  • PROCESS-NAME 根据程序名称匹配流量,如游戏或下载软件
  • FINAL 作为默认策略,未匹配到前面规则的流量会走 FINAL 定义的节点

三、策略组应用与案例

1. 策略组类型

  • Selector:手动选择节点
  • Fallback:依次尝试可用节点
  • LoadBalance:均衡分配流量到多个节点

2. 实际配置案例

  • 视频加速:DOMAIN-SUFFIX,netflix.com,Video-Proxy
  • 游戏节点优先:PROCESS-NAME,Game.exe,Game-Proxy
  • 国内网站直连:GEOIP,CN,DIRECT
  • 默认策略:FINAL,Auto-Proxy

四、常见配置错误与排查方法

1. 规则顺序错误

Clash 按照规则顺序匹配,前置规则优先。如果重要规则排在后面,流量可能走默认节点,导致访问异常。

2. 节点配置错误

  • 节点地址或端口错误会导致无法连接
  • 节点类型与协议不匹配可能出现 handshake 失败

3. 策略组未正确使用

未指定策略组或使用不当,可能导致流量未按预期分流。需要在规则中明确指定策略组节点。

五、用户无法自行解决的情况

问题场景 表现形式 用户可控
节点服务器故障或被封 无法连接代理,访问网站超时
系统策略限制 Clash 无法修改配置或规则生效异常
公司 / 学校网络限制 特定端口或协议被阻断

遇到以上情况,需要联系 IT 或管理员解决服务器权限、网络策略或端口限制问题。

常见问题

1:Clash 的规则顺序为什么重要?

规则是按从上到下匹配的,前置规则优先。如果关键规则放在后面,流量可能走默认节点,导致访问延迟或失败。

使用 GEOIP,CN,DIRECT 或 DOMAIN-SUFFIX,*.cn,DIRECT 规则,将国内流量直连,减少不必要代理跳转。

Fallback 会按顺序尝试节点,直到成功;LoadBalance 会均衡分配流量到多个节点,提高速度和稳定性。

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